339 Lehrveranstaltungen

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Experimentierlabor: Digitaler Humanismus – Transformation gestalten

Wolfgang Renner

Digitale Technologien haben unsere Welt in den letzten Jahrzehnten grundlegend verändert. Die Entwicklung der Menschheit verlief schon immer über Umbrüche und radikale Veränderungen, ausgelöst durch bahnbrechende technische Entwicklungen, Naturkatastrophen oder sogar Kriege. Heute eröffnen die technischen Entwicklungen nie dagewesene Chancen, aber auch Risiken. Sie fordern uns als Gesellschaft heraus, stellen unser Menschenbild, unsere Werte und Vereinbarungen in Frage. Wissenstransfer und… 2024S, Vorlesung und Übungen, 1.0 ECTS

Künstlerisches Projektseminar | Analoge und digitale Schnittstellen

Ulrich Kühn

Künstlerische Projektarbeit im Rahmen des studio praxistest - nach persönlicher Besprechung 2023W/2024S, künstlerisches Seminar, 4.0 ECTS

ZKF - Digitale Kunst I-II

Liz Haas

Das ZKF von UBERMORGEN findet am Donnerstagnachmittag statt. Wir arbeiten sowohl in Gruppen wie auch individuell. Exkursionen & Workshops ergänzen das ZKF. Individuelle Gespräche beinhalten u.a. die Themen Projektbetreuung, Karriereplanung und Zielsetzung, Methodik (Bitte Termine mit dem Sekretariat koordinieren). Aktuelle Themen beinhalten u.a. Netzwerkästhetik, Analyse verschiedener digitaler Kunstrichtungen & Technopolitikk, und Einführung in die -neuen- Labs (Biolab, Investigiative/Research Lab, 3D… 2023W/2024S, Künstl. Einzelunterricht, 19.0 ECTS

Experimentierlabor: Medienethik – Prinzip Verantwortung

Wolfgang Renner

Digitale Medien sind zum „Grundnahrungsmittel“ der heutigen, digitalen Gesellschaft geworden. Ethische Fragen werden in diesem Zusammenhang aber kaum mehr reflektiert. Als Auswirkung dessen, stehen unter anderem unser Zusammenleben und die Demokratie auf dem Spiel, denn der Missbrauch technischer Möglichkeiten hat fatale Folgen (Stichwort Hatespeech, Fakenews, Desinformation). Ethik ist die Lehre vom Handeln gemäß der Unterscheidung von Gut und Böse, sie… 2023W, Vorlesung und Übungen, 1.0 ECTS

Einführung in künstlerisches Arbeiten anhand einer künstlerischen Projektarbeit

Nita Tandon

In der Studieneingangsphase von 2 Semestern ist jeweils eine künstlerisch-wissenschaftliche Projektarbeit durchzuführen. Diese besteht aus Projektplanung, Zwischenreview und Bewertung am Ende des Semesters und ist eine künstlerische Äußerung in Zusammenhang mit der Gegenwart und Transdisziplinarität. 2023W/2024S, künstlerisches Seminar, 2.0 ECTS

Technologien/Praxen | Einführung in den 3D Druck 1

Ulrich Kühn

eine praxisorientierte lehrveranstaltung, die studentInnen das gestalten und verstehen dreidimensionaler objekte am computer und ihre übersetzung in die reale umgebung näherbringt. es werden möglichkeiten diskutiert, eigene entwürfe geplant, am computer modelliert, gedruckt und dokumentiert. es wird mit freier software, 3D-druckern und einem (vinyl)cutter gearbeitet. ... eine einführung in den 3D-workflow also 2023W, Vorlesung und Übungen, 3.0 ECTS

Künstlerische Projektarbeit | Analoge und digitale Schnittstellen 2

Ulrich Kühn

Künstlerische Projektarbeit im Rahmen des studio praxistest - nach persönlicher Besprechung   2024S, künstlerisches Seminar, 2.0 ECTS

Vernetzte Horizonte & sichere Wege (dig. Netzwerke & Daten in Theorie u. Praxis)

Ruben Demus

Das Ziel dieser Veranstaltung besteht darin, ein grundlegendes Verständnis für die sichere Nutzung digitaler Netzwerke und den Schutz von Daten zu vermitteln, sowohl in theoretischer als auch in praktischer Hinsicht. Die behandelten Themenbereiche umfassen: Methoden der Datensicherung und Wiederherstellung, Bedrohungen und Risiken in der digitalen Welt, Maßnahmen zur Abwehr von Angriffen und Schutz sensibler Daten, sicherer Umgang mit Online-Ressourcen, Praktische… 2023W/2024S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Künstlerisches Projektseminar | Schneiderei / Schnitt

Walter Lunzer

In dieser Lehrveranstaltung können entweder Lehrinhalte aus den künstlerischen Seminaren Schnittzeichnen (Mo-13-16Uhr) sowie aus Smart Textiles (Di 12:30-15:30) zu einer Bachelorareit ausgearbeitet werden. 2023W/2024S, künstlerisches Seminar, 4.0 ECTS

Digital Design and Full Scale Fabrication

Andrei Gheorghe

DigDesFab23 Design/Build of 1:1 Artifacts in collaboration with: Wolf Mangelsdorf, Florian Medicus This class teaches the application of contemporary digital design and fabrication methods in applied, full-scale implementations. Student groups will generate knowhow through the analysis of reference examples, and will design parametric structures in full-scale by using easily processable materials. The design process will be enriched with virtual analyzing… 2023W, wissenschaftliches Seminar, 3.0 ECTS

Rendering, Compositing und Animation 2 - Digital Sets

Florian Buchegger

Rendering, Compositing und Animation 2 - Digital Sets (RCA2) RCA2 explores various virtual 3D sets in Cinema 4D, Chaos Corona Render and Photoshop. RCA 2 workflow lessons: Spatial rendering workflow, architectural interiorPlans and blueprintsInterior lights, lightmix setup Mixing photography and 3D Photography for 3D:Capturing a backplate, panoramic images and 360Scene setup Compositing workflow Product rendering workflowScene lights, background, materials, Macro,… 2024S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Einführung in künstlerisches Arbeiten anhand einer künstlerischen Projektarbeit

Barbis Ruder

In der Studieneingangsphase von 2 Semestern ist jeweils eine künstlerisch-wissenschaftliche Projektarbeit durchzuführen. Diese besteht aus Projektplanung, Zwischenreview und Bewertung am Ende des Semesters und ist eine künstlerische Äußerung in Zusammenhang mit der Gegenwart und Transdisziplinarität. Ziel: Einführung in die künstlerisch-wissenschaftliche Projektarbeit und Erarbeitung einer eigenständigen reflexiven Position. 2023W/2024S, künstlerisches Seminar, 4.0 ECTS

Von UDP bis CDN: eine Einführung in Netzwerk-Technologien und Konzepte

Peter Koger

Es werden die Grundlagen zum besseren Verständnis von Computernetzwerken besprochen und anhand von praktischen Beispielen anschaulich gemacht. 2023W, künstlerisches Seminar, 1.0 ECTS

Repeat of a Pattern according of typographic surface design & screen printing

Stephanie Klaura

Idealer Einstieg in den Textildruck ohne Vorkenntnisse WIEDERHOLUNG EINES MUSTERS Anhand von typographischer Oberflächengestaltung & Siebdruck In dieser Lehrveranstaltung wird der kreative Prozess der Oberflächengestaltung mithilfe typografischer Elemente und dem Siebdruckverfahren erkundet. Beginnend mit typografischen Fundstücken aus verschiedenen Quellen wie Büchern, Magazinen oder dem urbanen Umfeld, werden ornamentale Oberflächen gestaltet, die zu wiederholbaren Rapportmustern weiterentwickelt werden können. Der gestalterische Ansatz… 2023W/2024S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Einführung in feministische Theorien, Gender und Queer Theory

Maria Bussmann

Der Kurs bietet einen Einstieg in die feministische Theorie, mit Schwerpunkt auf Texten des Second Wave Feminism), in Gender- und Queer -Thematiken. Um Gegenentwürfe und neue Praktiken entwickeln zu können, ist es gut, die Bedeutung weiblicher Schrift und Sprache sowie die Traditionen männlicher Ideologien im Spiegel der feministischen Theorien zu kennen. Der Fokus liegt einerseits auf Texten, die für Kunst… 2023W, Proseminar, 3.0 ECTS

Einführung in künstlerisches Arbeiten anhand einer künstlerischen Projektarbeit

Stephan Hilge

Einführung in die künstlerische Projektarbeit: In der Studieneingangsphase von 2 Semestern ist jeweils eine künstlerisch-wissenschaftliche Projektarbeit durchzuführen. Diese besteht aus Projektplanung, Zwischenreview und Bewertung am Ende des Semesters und ist eine künstlerische Äußerung in Zusammenhang mit der Gegenwart und Transdisziplinarität. Ziel: Einführung in die künstlerisch-wissenschaftliche Projektarbeit und Erarbeitung einer eigenständigen reflexiven Position. 2023W/2024S, künstlerisches Seminar, 2.0 ECTS

Einführung in künstlerisches Arbeiten anhand einer künstlerischen Projektarbeit

Roman Pfeffer

Einführung in die künstlerische Projektarbeit: In der Studieneingangsphase von 2 Semestern ist jeweils eine künstlerisch-wissenschaftliche Projektarbeit durchzuführen. Diese besteht aus Projektplanung, Zwischenreview und Bewertung am Ende des Semesters und ist eine künstlerische Äußerung in Zusammenhang mit der Gegenwart und Transdisziplinarität. Ziel: Einführung in die künstlerisch-wissenschaftliche Projektarbeit und Erarbeitung einer eigenständigen reflexiven Position. Die Meetings werden via zoom nach Vereinbarung abgehalten… 2023W/2024S, künstlerisches Seminar, 2.0 ECTS

Technologien/Praxen | Einführung in den 3D Druck 2

Ulrich Kühn

eine praxisorientierte lehrveranstaltung, die studentInnen das gestalten und verstehen dreidimensionaler objekte am computer und ihre übersetzung in die reale umgebung näherbringt. es werden möglichkeiten diskutiert, eigene entwürfe geplant, am computer modelliert, gedruckt und dokumentiert. es wird mit freier software, 3D-druckern und einem (vinyl)cutter gearbeitet. ... eine einführung in den 3D-workflow also 2024S, Vorlesung und Übungen, 3.0 ECTS

Übersetzen I (dex)

Christina May Yan Carli

Design Thinking ist eine kreative und iterative Problemlösungsmethode, die darauf abzielt, innovative Lösungen für komplexe Probleme zu entwickeln. Es wurde ursprünglich im Designbereich entwickelt, hat sich jedoch inzwischen auf viele andere Bereiche wie Wirtschaft, Technologie, Bildung und soziale Innovation ausgedehnt. Im Kern geht es darum, menschenzentriert vorzugehen und die Bedürfnisse, Wünsche und Perspektiven der Nutzer in den Mittelpunkt des Lösungsprozesses… 2024S, Proseminar, 3.0 ECTS

Mutationen zeitbasierter Systeme im Raum I

Marie-Claude Poulin

"Digitally compatible body-based performance" This seminar welcomes all students who are interested in combining analog and digital performance as a creator and/or as a performer, or as a collaborator/designer. Context: Embracing practices and discourses related to performative somatic practices and the digital arts, this workshop stands in the context of post-digitality: where the tools to collect corporeal data are ubiquitous… 2023W, künstlerisches Seminar, 2.0 ECTS

Künstlerische Projektarbeit | Analoge und digitale Schnittstellen 1

Ulrich Kühn

Künstlerische Projektarbeit im Rahmen des studio praxistest   2023W, künstlerisches Seminar, 2.0 ECTS

Pixels to Profits - Digital Art & Startup Success

Jantine Derksen

In this course designed for forward-thinking digital art students, we embark on a journey where we redefine the boundaries of where and how art can exist and impact our world. Our process starts with your creative core and extends into developing this into compelling projects. These projects venture beyond traditional art galleries into diverse application fields. Our philosophy is that… 2024S, künstlerisches Seminar, 1.0 ECTS

Technologien/Praxen | Analoge und digitale Schnittstellen 1

Paul-Reza Klein

Praxistest versteht sich als freie, experimentelle Studiosituation, welche – fokussiert auf auditive/visuelle künstlerische/design Produktion – StudentInnen eine Anlaufstelle für ihre Projekte bietet. Spielerische Auseinandersetzung mit Klang-, Video- und Medienkunst, Elektronik-Grundlagen abseits des Winkler-Bausatzes, das Aus- und Einbrechen aus und in digitale Systeme/physical computing. Im Gegensatz zu einer klassischen Werkstätte mit ihren auf eine konkrete Produktion gerichteten Gerätschaften, gleicht dagegen das… 2023W/2024S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Technologien/Praxen | Analoge und digitale Schnittstellen 2

Ulrich Kühn

Praxistest versteht sich als freie, experimentelle Studiosituation, welche – fokussiert auf auditive/visuelle künstlerische Produktion – StudentInnen eine Anlaufstelle für ihre Projekte bietet. Spielerische Auseinandersetzung mit Klang-, Video- und Medienkunst, Elektronik-Grundlagen abseits des Winkler-Bausatzes, das Aus- und Einbrechen aus und in digitale Systeme/physical computing. Im Gegensatz zu einer klassischen Werkstätte mit ihren auf eine konkrete Produktion gerichteten Gerätschaften, gleicht dagegen das… 2024S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Technologien/Praxen | Analoge und digitale Schnittstellen 2

Robert Zimmermann

Praxistest versteht sich als freie, experimentelle Studiosituation, welche – fokussiert auf auditive/visuelle künstlerische/design Produktion – StudentInnen eine Anlaufstelle für ihre Projekte bietet. Spielerische Auseinandersetzung mit Klang-, Video- und Medienkunst, Elektronik-Grundlagen abseits des Winkler-Bausatzes, das Aus- und Einbrechen aus und in digitale Systeme/physical computing. Im Gegensatz zu einer klassischen Werkstätte mit ihren auf eine konkrete Produktion gerichteten Gerätschaften, gleicht dagegen das… 2023W/2024S, Vorlesung und Übungen, 3.0 ECTS

Computergestützte Entwurfs- und Zeichentechniken

Birgit Hertel

Gelehrt werden Techniken in Photoshop und Illustrator und das Arbeiten mit einem Tablet.(im Hinblick auf Zeichnen, Malen, Illustrieren, Scribble und Layout) Gute Grundkenntnisse in beiden Programmen sind für den Kurs bereits mitzubringen. (Ebenen, Masken, Grundkenntnise der Werkzeuge, Selektionen ) Inhalte des Kurses: – Arbeitsplatzeinstellungen Photoshop/Illustator– Dateien vorbereiten und anlegen - Abmessungen bestimmen Pixel vs. dpi.– Tablett richtig nutzen– Pinsel /… 2023W/2024S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Übersetzen II (dex)

Christina May Yan Carli

Digital Craftsmanship Im Rahmen der Lehrveranstaltung werden analoge und digitale Fertigkeiten der Studierenden gemeinsam bearbeitet. 3D Scan, CAD und 3D Druck werden vorgestellt und anhand einfacher Objekte ausprobiert. Unter Anwendung von mindestens einer analogen und einer digitalen Technik wird die eigens ausgewählte Designidee bearbeitet und für das Unterrichtsfach Technik und Design als Vermittlungskonzept umgesetzt. Die Bearbeitung der Designidee, das Vermittlungskonzept,… 2024S, wissenschaftliches Seminar, 4.0 ECTS

3D Modelling - SolidWorks

Peter Knobloch

Ziel der Lehrveranstaltung ist die Vermittlung & Erarbeitung der grundlegender Möglichkeiten, Bedienprinzipien und Herangehensweise zur Erstellung von Bauteilen und Baugruppen mit SolidWorks. Anhand von Beispielen und praktischen Übungen werden schrittweise die folgenden Themen gemeinsam erarbeitet: Welches Programm für welche Zweck? (Cinema 4D, Maya, SolidWorks, Rhino) Grundlagen und Benutzeroberfläche Schrittweiser Aufbau eines Bauteils Import von Handskizzen & Bildern als Vorlage Regel-… 2023W, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Pixels to Profits - Digital Art & Startup Success

Michael Breidenbrücker

In this course designed for forward-thinking digital art students, we embark on a journey where we redefine the boundaries of where and how art can exist and impact our world. Our process starts with your creative core and extends into developing this into compelling projects. These projects venture beyond traditional art galleries into diverse application fields. Our philosophy is that… 2024S, künstlerisches Seminar, 1.0 ECTS

Technologien/Praxen | Analoge und digitale Schnittstellen 1

Ulrich Kühn

Praxistest versteht sich als freie, experimentelle Studiosituation, welche – fokussiert auf auditive/visuelle künstlerische Produktion – StudentInnen eine Anlaufstelle für ihre Projekte bietet. Spielerische Auseinandersetzung mit Klang-, Video- und Medienkunst, Elektronik-Grundlagen abseits des Winkler-Bausatzes, das Aus- und Einbrechen aus und in digitale Systeme/physical computing. Im Gegensatz zu einer klassischen Werkstätte mit ihren auf eine konkrete Produktion gerichteten Gerätschaften, gleicht dagegen das… 2023W, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Technologien/Praxen | Analoge und digitale Schnittstellen 2

Paul-Reza Klein

Praxistest versteht sich als freie, experimentelle Studiosituation, welche – fokussiert auf auditive/visuelle künstlerische/design Produktion – StudentInnen eine Anlaufstelle für ihre Projekte bietet. Spielerische Auseinandersetzung mit Klang-, Video- und Medienkunst, Elektronik-Grundlagen abseits des Winkler-Bausatzes, das Aus- und Einbrechen aus und in digitale Systeme/physical computing. Im Gegensatz zu einer klassischen Werkstätte mit ihren auf eine konkrete Produktion gerichteten Gerätschaften, gleicht dagegen das… 2023W/2024S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Technologien/Praxen | Analoge und digitale Schnittstellen 3

Robert Zimmermann

Praxistest versteht sich als freie, experimentelle Studiosituation, welche – fokussiert auf auditive/visuelle künstlerische/design Produktion – StudentInnen eine Anlaufstelle für ihre Projekte bietet. Spielerische Auseinandersetzung mit Klang-, Video- und Medienkunst, Elektronik-Grundlagen abseits des Winkler-Bausatzes, das Aus- und Einbrechen aus und in digitale Systeme/physical computing. Im Gegensatz zu einer klassischen Werkstätte mit ihren auf eine konkrete Produktion gerichteten Gerätschaften, gleicht dagegen das… 2023W/2024S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Creative Coding

Jonas Bohatsch

Dieser Kurs bietet eine umfassende Einführung in programmierbezogene Technologien und deren Anwendungen im Bereich Kunst und Design. Das Hauptziel des Kurses ist es, den Student*innen die Fähigkeiten zu vermitteln, die sie benötigen, um Projekte zu bewältigen, die über den Einsatz grafischer Benutzeroberflächen hinausgehen. Die Teilnehmer*innen erwerben praktisches Wissen und gewinnen das Selbstvertrauen, das kreative Potenzial dieser Technologien zu nutzen. Kursinhalte:… 2023W, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Video: Tonkomposition für Kurzfilm und Video - advanced

Wolfgang Neipl

EXPERIMENTELLE (!) SOUNDGESTALTUNG Voice/Sound - Recording, Synthesizers . Wie nehme ich Sprachton und Geräusche richtig auf und was kann ich damit tun. Wann braucht man Mono- und wann Stereomikrophonierung. Praktische Einführung in die synthetische Klangerzeugung. Relevantes Programm / Digital Audio Workstation(DAW): Logic. Ziel: Vertonung eines Kurzvideos in Logic. Das im Grundkurs [künstlerisches Seminar (SEK), 2.0 ECTS, 2.0 SemStd., LV-Nr. S04304]… 2023W/2024S, künstlerisches Seminar, 2.0 ECTS

Human Computer Interaction 2

Gerd Haselsteiner

Die Lehrveranstaltung vermittelt die Gestaltung von digitalen Schnittstellen anhand von Praxisbeispielen und -übungen. Neben Webseiten werden dabei auch alle anderen gestaltbaren Schnittstellen (Apps, Automation, Touchscreen, …) behandelt. Im Sommermester 2024 beginnt die Übung mit einer Einführung in HTML, CSS und Javascript. Der Rest des Lehrinhaltes wird auf Basis von Studentenprojekten (Portfolio Websites) erarbeitet und in Einzelgesprächen mit den TeilnehmerInnen diskutiert.… 2023W/2024S, Übungen, 3.0 ECTS

Art and the Moving Image 1

Gabriele Jutz

Dem dynamischen und expandierenden Feld der „moving image-based art“ wird durch das Seminar „Art and the Moving Image“ Rechnung getragen. Es wird in Form von vier Zyklen (ein Zyklus pro Semester) abgehalten, die anhand konkreter Beispiele einen Überblick über die Geschichte und Theorie des Bewegtbildes im Kunstkontext geben. Dazu zählen der Experimentalfilm und die überlappende Kategorie des so genannten „artists’… 2023W, wissenschaftliches Seminar, 4.0 ECTS

Experimentallabor - Projektion

Elisabeth Wildling

Gemeinsames Arbeiten mit Spielarten analoger und digitaler Projektion. Diese LVU wird geblockt abgehalten werden, vorraussichtlich an 4 Terminen, jeweils einem Freitag: Fr 22.3.24, Fr 12.4.24, Fr 3.5.24, 24.5.24, jeweils 14-18 Uhr. Die Termine können beim ersten Termin am 8.3.24 noch fein-abgestimmt werden.Final Exposition im Juni on-site Angewandte.Vorbesprechung und Einführung am Fr 8.3.24, 14 – 16 Uhr 2024S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Luce in Movimento: Exploring Dance and Projection in the Digital Frontier

Sara de Santis

"Luce in Movimento: Exploring Dance and Projection in the Digital Frontier" ist ein immersiver Kurs, der die transformative Schnittmenge von Tanz und Projektion erforscht und dabei die Grenzen des Lichts und die einzigartige Natur des menschlichen Körpers in der digitalen Welt berücksichtigt. Der Kurs steht Studierenden aller Fachrichtungen offen und setzt keine Vorkenntnisse voraus. In der Einführungsvorlesung werden spannende Elemente… 2023W, künstlerisches Seminar, 1.0 ECTS

Hochdruck 2

Anya Triestram

Weiterführende Auseinandersetzung mit der Technik und die Möglichkeiten der selbstständigeren Umsetzung von Ideen und Projekten. Voraussetzung ist die erfolgreiche Teilnahme an Hochdruck 1! Es gibt keine festen Seminarzeiten. Es werden individuelle Konsultations- und Drucktermine vergeben! Begrenzte Teilnehmer*innenzahl! 2023W/2024S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Fachdidaktische Forschungstheorien und -methoden (dex)

Christina May Yan Carli

Schülerinnen und Schüler sollen im Unterrichtsfach Design und Technik ein Verständnis für die Gestaltung der materiellen Welt vermittelt bekommen. Dabei sollen sie kritisch und forschend das Verhältnis zwischen Menschen und Dingen erkunden. In Designprozessen lernen sie, wie der Mensch Materialien, Gegenstände, Technologien und Räume beeinflusst und wie diese wiederum Einfluss auf den Menschen nehmen. Die Herstellung von Produkten dient dem… 2024S, wissenschaftliches Seminar, 4.0 ECTS

Video: 2D - Animation und Compositing - elementary

Wolfgang Neipl

Prinzipielle Produktionsschritte der Video(grafik)animation und des Compositing. Kein Vorwissen in AfterEffects erforderlich! Anhand typischer Beispiele wird das Spektrum und Gestaltungspotential von After Effects systematisch vermittelt. Digitale Videoformate, Importieren von Medien _ Ebeneneigenschaften _ Masken _ Keyframeinterpolation _ Wirtschaftliche Anwendung von Effekten _ Erstellen von- und Arbeiten mit Vorgaben _ Sequenzieren (stop motion) _ Unterkompositionen _ Zeitdehnung, Zeitverzerrung _ Formenebenen _… 2023W/2024S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Design Cultures

Elena Shapira

Grafik, Artefakte, Interieurs, Mode und digitales Design bestimmen und beeinflussen jeden Aspekt unseres Lebens. Das Proseminar „Design Cultures“ bietet kritische Perspektiven auf die Konstruktion von Design als kulturelle Sprache, als Vermittler in sozialen Beziehungen und als Gestalter unserer Umwelt. In diesem Kurs werden wir die Rolle von Design in verschiedenen Beziehungen zu Identität/Identifikation, kultureller Differenz, Konsum, Ungleichheit, Integration, Migration, Nationalismus,… 2024S, Proseminar, 3.0 ECTS

Fotoradierung (Tiefdruck 2)

Henriette Leinfellner

Fotoradierung auf experimenteller Basis Aufbauendes Seminar für Fortgeschrittene nach Absolvierung von Tiefdruck 1 ( oder mit aktueller praktischer Druckerfahrung im Tiefdruck, Erfahrung mit Aquatinta) Lehrinhalt: Einführung in den historischen Hintergrund der Fotoradierung und in die Entwicklung des Verfahrens. Vermittlung von technischen Grundlagen des Fotopolymertiefdrucks. Material- und Begriffkunde. Vermittlung von Kenntnissen zur Herstellung von Druckplatten, praktische Anwendung und Umsetzung der Ideen… 2023W/2024S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Mutationen zeitbasierter Systeme im Raum II

Marie-Claude Poulin

"Digitally compatible body-based performance" This seminar welcomes all students who are interested in combining analog and digital performance as a creator and/or as a performer, or as a collaborator/designer. Context: Embracing practices and discourses related to performative somatic practices and the digital arts, this workshop stands in the context of post-digitality: where the tools to collect corporeal data are ubiquitous… 2024S, künstlerisches Seminar, 2.0 ECTS

Crafting Effective Project Proposals and Budgets in Digital Arts

Martin Kusch

Schreibworkshop    2024S, künstlerisches Seminar, 2.0 ECTS

Video und videoverwandte Medien / zeitbasierte Postproduktion II

Franz Schubert

Advanced Postproduction Techniques (Adobe After Effects)   Motion Graphics Textanimationstechniken Time Based Compositing Digitale Retouche/Videoenhancement SpecialEffects Camera Tracking/Object Tracking 2D und 2,5D-Animationstechniken Medienformate    Genaue inhaltliche Auslegung der LV wird im Rahmen des 1. LV am Do. 07.03. fixiert.  2024S, künstlerisches Seminar, 3.0 ECTS

Luce in Movimento: Exploring Dance and Projection in the Digital Frontier

Emanuel Andel

"Luce in Movimento: Exploring Dance and Projection in the Digital Frontier" ist ein immersiver Kurs, der die transformative Schnittmenge von Tanz und Projektion erforscht und dabei die Grenzen des Lichts und die einzigartige Natur des menschlichen Körpers in der digitalen Welt berücksichtigt. Der Kurs steht Studierenden aller Fachrichtungen offen und setzt keine Vorkenntnisse voraus. In der Einführungsvorlesung werden spannende Elemente… 2023W, künstlerisches Seminar, 1.0 ECTS

Technologien/Praxen | Weben und Digitalität

Manuel Wandl

Gewebte Digitalität - digitales WebenDas Weben und die Welt der Computer teilen mehrere gemeinsame Konzepte. Beide verwenden Binärsysteme, bei denen entschieden wird, ob bestimmte Operationen durchgeführt werden sollen oder nicht. Beide basieren auch auf algebraischen Elementen, wobei Muster im Weben und algebraische Konzepte in der Computerwelt verwendet werden. Die Einführung von Jacquard-Karten in der Weberei führt zur Automatisierung bestimmter Aufgaben,… 2024S, künstlerisches Seminar, 2.0 ECTS

Graphics Programming 1

Leonard Weydemann

This English-language course is designed to reinforce the understanding of programming / scripting concepts through creating interactive 3D scenes for display on the Web. We use JavaScript, an easy to learn Scripting language for Web-applications and the graphics library three.js. Examples can be found here: threejs.org Among the audience of this course are students of architecture, industrial design, graphics design,… 2024S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Introduction to Programming

Piotr Calvache-Modla

This English-language course introduces students to the world of programming through C# Unity scripting. Unity is a popular cross-platform game engine and is often used by architects and designers to showcase their ideas. With Unity, it is possible to deploy complex 2D and 3D graphics applications across a variety of devices, including mobile devices and VR systems. While programming is… 2023W, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

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